【フロントミッション セカンド:リメイク】全キャラ育成方針 オススメスキル構成

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @探索の軌跡
    @探索の軌跡 Год назад +4

    格闘に影響するタレントはコントロール・バイタリティの2項目です。
    近距離がコントロール・サイト、遠距離がサイト・メカニックのそれぞれ2項目です。
    近距離に影響するコントロール・サイトはそれぞれ格闘・遠距離にも影響するため、
    近距離タイプのキャラは数値的に格闘・遠距離もそこそこ(やや遠距離寄り)、といった具合になります。
    格闘タイプのキャラは総じて遠距離が苦手、遠距離タイプのキャラは総じて格闘が苦手、になります(あくまで数値的には)。

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki Год назад +8

    全員近距離とかオリジナルではやってはいけない構築代表だったのに…
    環境が変わるとこうも変わるのか

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc Год назад +2

    格闘の命中がほぼ武器依存なんだよな。数%上がってたりもするけど。
    当たらないから近距離武器ばかりにしたりしてると不意の修正アップデートが来てもそのまま、ないしは近距離武器の弱体がきたりしたら残念になりかねないっていうね。

  • @ゆうなる-c4q
    @ゆうなる-c4q Год назад +3

    自分の中で、フロントミッションは2ndが最高傑作と思ってたので、残念だな
    早めのアプデ修正来ないかな

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад

      普段出来ないプレイも出来るので、ある意味楽しいですよ😅

  • @syamuisgod2992
    @syamuisgod2992 Год назад +1

    アッシュのスナイパー、バグでボディ必中じゃないし結局他のスキル積んでマシンガンかショットガン持たせた方が強くて悲しい

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー Год назад +1

    私は購入見送りして、ps4版1stの発売時期にマシなアプデが来たらそっちを買おうかと思ってるのですが。
    原作の2ndは攻略本を見つつ、ウォルターさんと大体同じスキル構成でクリアしました、後は『チョコボの不思議なダンジョン』のアレを使って…
    それにつけても、実質ラスボスのビスミラーのスキル構成がイカれているのが不満でしたね『strike』+『all or nothing』が卑怯極まりない😡

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад +1

      そのビスミラーが現在のVerですとバグでなんも怖くないですw
      良かったらLIVEの13回目ご覧ください。笑いますので。

  • @roddoly
    @roddoly Год назад +2

    格闘と遠距離がこんな事になっていたとは、どうりでなんか弱いわけだ。

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад

      やってみた感じですが、どこか変ですね。格闘は基本命中率しか反映されてない?のではないかと予想してます。

  • @青狸-p8w
    @青狸-p8w Год назад

    デュエル使ったことなかったですね。というか単発のライフルで発動できることすら知りませんでした。

    • @青狸-p8w
      @青狸-p8w Год назад

      トマスのスーパースキルなぜかパワースキル扱いなんですよね。ミスだと思いますが。

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад

      そうなんですよねw 現状だとトマスのスーパースキルがパワー系の表示なんですよねw

  • @1番線から発車します電車
    @1番線から発車します電車 8 месяцев назад

    リメイクのSwitchの記載バグってない?両手格闘になってるよ

  • @パグペロ
    @パグペロ 2 месяца назад

    格闘も遠距離も使うほど悲しくてvitaでオリジナル版遊んでますver2.2

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  2 месяца назад +1

      いまだに、格闘、遠距離使い物にならない状態ですか。。。
      リメイクの仕様なんでしょうね。発売から1年経っても治ってない?なら(;´・ω・)

    • @パグペロ
      @パグペロ 2 месяца назад

      @@Walter_ch0225 ファーストリメイクもやってみたけど やっぱりセカンドが好きなんじゃー
      なんとかしてくれすくえにー
      (´;ω;`)ブワッ
      って感じです

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  2 месяца назад +1

      スクエニは製作元ではないので笑
      サードリメイクも同じ会社Forever Entertainment S.A.なので、
      買うには買いますが、バグさえなんとかして欲しいですね。

  • @高畑和夫-u4j
    @高畑和夫-u4j Год назад +1

    やっぱり格闘と遠距離おかしいのか😅
    アップデートまでに別ゲーとして楽しむのが吉か

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад

      現状では格闘、遠距離は使い物にならないですね。
      まぁ、リーサルは遠距離でビスミラーを1撃粉砕出来ますので、
      全部が全部じゃないですが。
      私も2週目は今回の動画同様に、近距離射撃で全員やる予定です。
      アプデまでは待つしかないですかね😉

  • @前線の闘士
    @前線の闘士 Год назад +2

    デストラクト、オリジナルではレベルマックスで+200%、3倍火力です。

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад

      3倍なんでしたっけ?( ;∀;)

    • @前線の闘士
      @前線の闘士 Год назад

      @@Walter_ch0225
      はい、3倍攻撃力です。
      原作攻略サイト
      w.atwiki.jp/frontmission2/sp/pages/144.html
      スーパースキルレベルマックス紹介RUclips
      ruclips.net/video/M_kJrAOt2Ok/видео.htmlsi=b7_h_mz8etuaL03E

  • @ba-jk5jn
    @ba-jk5jn Год назад +1

    シューティングスターは攻撃力低下ではなくてアップではー?😂

    • @Walter_ch0225
      @Walter_ch0225  Год назад

      その様ですね(;´・ω・) 概要に修正文にて修正しておきます。
      ありがとうございました。